品牌:JYSP;
型号:JYSP-650TMG;
透明柜箱体尺寸约:长高厚1530*907*350mm;
内置65寸透明液晶触控屏;
内置CPU:i5,4G内存,128G SSD固态硬盘。
使用15mm透明亚克力,双面UV的原材料,制作成长高厚约为1500mm*900mm*150mm的标准化人防工程模型,适配幻影成像装置内部。
品牌:bob中国综合官方入口科技;
型号:HH-DXRFGC-V1.0;
1、采用幻影成像技术,突出展示地下人防“平”、“战”两个状态,还包含了“战平过度”,软件使用Unity3D开发,采用三维技术进行全3D场景搭建以及人物等制作。影片运用三维建模、动画设计、特效渲染,叠加到实景模型上,呈现三维效果,叠加在内置标准化人防工程模型实物上,形成虚实画面即地下人防工程幻影成像。
2、“平”:
平时状态:平时状态指的是人防工程处于无空袭发生时的状态。平时状态时,地面的车辆和人员从人防工程口部进入内部。人防工程内部的防护门采用双扇防护密闭门并处于开启状态。平时状态时,特点是平时地面无门槛,便于人员或车辆通行;只有战时将门扇立转、降落及平移,以满足防护、密闭要求。人防车位,是指在不妨碍防空功能和满足业主需要的前提下,战时应为人防工程的地下室,平时可做车库供业主使用的车位,并标有“人防车位”字样。人防车位的使用权限,由城市的人防办公室,授权给建筑物的建设机构,在非战时状态下,人防车位鼓励民用。平时,行人按照人防工程内部的指示路边行动,到达指示的目的地。非战时状态时,人防工程内部通风系统主要以维护为主,保证通风系统能在战时状态能够正常运行,保证进排风功能正常运行。为了保证排放人防工程内部的汽车尾气等废气,内部排风系统每小时运行6次以上。
3、“战平过度”:平时状态下,触摸屏幕中的转换按钮,模拟演示空袭发生,此时播放空袭警报,在屏幕中随机生成红点模拟轰炸,以红点扩散代表空袭轰炸的范围。
4、“战”:战时状态:战时状态,地下人防工程的特点有:
1)、具有防冲击,防爆炸,高度密闭性的安全门处于关闭状态,只保留通往洗消系统的通路。
2)、带有外部空气的人员进入人防工程需要消毒除尘,也就是起到过滤的作用。接着,进入的人员进入扩散室,扩散室可降低空气中冲击波造成的冲击伤害。
3)、人员经过竖风井,通过扩散室联通至人防工程内部。洗消室对染有毒剂、生物战剂、放射性物质的人员、装备、物资、工事、道路等进行消毒和消除沾染的设施。
4)、人员完成洗消滤毒工作后方可从密闭通道前往人防主体工程进行避难。战时人防工程内部设有人员安置空间,配有医疗设备和医护人员,人防车位亦改为置物或人员休息空间。为逃难群众提供避难,休息区域。为受伤人员提供医疗救治和生命保障措施。
5)、同时,人防主体工程内部配备大量后勤物资保证人员可长时间在地下人防工程中避难。战时地下人防工程的通风系统主要有以下几种模式:清洁式通风:平时或战时工程未受到敌人核生化武器打击时工程采用清洁式通风。此时处于隔绝通风模式:隔绝式通风利用工程本身的防护能力和气密性,防止沾染有毒有害物的空气侵入工程,危及工程内部人员安全的一种人防工程防护方式。滤毒式通风下,当工程外空气受有毒有害物沾染时,引入工程内部的空气须先经除尘滤毒处理,再分送至工程内部,而且使用过的空气须通过超压排风系统排出工程的通风方式。
5、为了呈现更好的效果,软件需要贴合人防工程模型的尺寸,进行适配,确保软件画面事贴合在模型上面,从而达到虚拟的画面与实物的模型相结合,更好的展示出虚实结合的幻影成像技术。