岗位职责:
1、熟悉高、低精度的模型、UV以及贴图制作(偏写实类型);
2、熟悉模型动画的制作,可以使用skin命令进行权重和动画骨骼的继承;
3、能够使用Unity引擎完成场景搭建工作,包括材质、灯光的设计;
4、具有良好的团队意识,能够配合研发导入场景以及模型动画等美术资源。
5、具有一定平面设计能力者优先
任职要求:
1、至少2年工作经验,本科及以上学历,热爱模型工作;善于沟通,学习能力强,有团队合作精神,能够承受一定的工作压力;
2、熟悉Maya或Max、Unity、Zbrush及Photoshop等计算机绘图软件
3、有较强的三维空间思维能力,能根据已有的三维参考图制作出对应的三维元素;
4、对模型拓扑结构和布线有深刻理解,拥有扎实的布线功底,布线简洁干净,适合绑定和动画需求;
5、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力者优先;
6、具有平面设计方面经验者优先;
7、面试请带上作品,谢谢。